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植物大战僵尸---植物资料2.。

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发表于 2013-4-14 22:46:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
31、Pumpkin南瓜头
耐久:4000
临界点:0
损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为2666)
损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为1333)
价格:125阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲
特性:高耐久,套在植物上以保护植物免受僵尸攻击
注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生玩偶匣僵尸炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象
32、Magnet-shroom磁力菇
耐久: 300
临界点:0
范围:自身为圆心磁力半径约3格的圆
再吸收时间: 15秒
价格: 100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物
白天会睡觉
33、Cabbage-pult卷心菜投手
耐久:300
临界点:0
攻击:40
射程:正前方一整行
攻击间隔:2.9秒
价格:100阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击投掷一颗卷心菜
注: 投掷无视屋面斜度(豌豆杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡)
投掷类植物可以打到潜水中的潜水僵尸
34、Flower Pot花盆
耐久:300
临界点:0
价格:25阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/屋面
特性:栽种后可在花盆内种植植物
35、Kernel-pult玉米投手
耐久:300
临界点:0
攻击: 20(玉米粒)/80(黄油) 黄油投掷几率为25%
射程:正前方一整行
攻击间隔: 2.9秒
价格:100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击投掷一颗玉米粒,一定几率投掷黄油(黄油击中目标后,目标定身停止所有动作,定身持续4秒)
36、Coffee Bean咖啡豆
耐久:300
临界点:0
被吞时间:1秒
价格:75阳光
冷却时间:7.5秒
只可种植于睡眠中的蘑菇上
特性:唤醒蘑菇类植物
注: 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒),完成此动作植物才真正被唤醒
37、Gralic大蒜
耐久:400
临界点: 0
  大蒜
损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为466)
损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为233)
价格:50阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行
38、Umbrella Leaf叶子保护伞(新版译为萝卜伞)
耐久:300
临界点:0
价格:100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 保护自身为中心9格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取,不被篮球攻击
39、Marigold金盏花
耐久:300
临界点:0
生产间隔:24秒
价格:50阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每24秒生产一个银币或金币
注:金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关
规律如下:
A.本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后仍能生产一段时间然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间故Survival Endless中不会看到停产现象而优先进入下一局)
B.非本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后立即冻结生产
C.在本局最后一flag之后栽种的金盏花固定生产2-3个金币然后冻结生产,因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的
所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间) 进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻沿用之前的数据恢复生产 每局last flag过后的金盏花均遵从上述三条规律
40、Melon-pult西瓜投手
耐久:300
临界点:0
攻击:80(西瓜弹)/26(溅射)
射程:正前方一整行
攻击间隔: 2.9秒
价格:300阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击投掷一颗西瓜,命中目标后碎裂,对周围造成溅射伤害,溅射范围约为9格的矩形
————以下是升级植物————
升级植物的种植方法:种在可以升级的普通植物上。在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光。注:所有的升级卡升级后将重置植物属性。
41、Gatling Pea机枪射手
耐久: 300
临界点:0
攻击:20(每发)
射程:正前方一整行
攻击间隔: 1.4秒
价格: 250阳光
冷却时间:50秒
只可用于升级Repeater双发豌豆
特性:每次攻击射出四颗豌豆
42、Twin Sunflower双子向日葵(新版译为双胞向日葵)
耐久:300
临界点:0
生产间隔:24秒
价格:150阳光
冷却时间:50秒
只可用于升级Sunflower向日葵
特性:每24秒生产两个中型阳光
43、Gloom-shroom忧郁菇(曾哥)
耐久:300
临界点:0
攻击:每次喷射20 每次攻击20×4
范围:自身为中心喷射范围约1.5格
攻击间隔: 1.9秒
价格:150阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Fume-shroom大喷菇
特性:每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果)
白天会睡觉
44、Cattail香蒲

植物大战僵尸植物图片(7张)耐久:300
临界点: 0
攻击:20(每枚尖刺)
范围:覆盖全屏
攻击间隔:1.4秒
价格:225阳光
冷却时间:50秒
只可用于升级Lily Pad睡莲
特性:每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标)具有制导性
优先攻击离自身最近的目标,最优先攻击气球僵尸
45、Winter Melon冰瓜(冰西瓜)
耐久: 300
临界点:0
攻击::≈80(冰瓜弹)/26(溅射)
射程:正前方一整行
攻击间隔: 2.9秒
价格:200阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Melon-pult西瓜投手
特性:每次攻击投掷一颗冰西瓜命中目标后。碎裂对周围造成溅射伤害,溅射范围约为9格的矩形,附带冰减速效果持续10秒
种植方法:种在西瓜投手上
46、Gold Magnet吸金磁(新版译为吸金菇)
耐久:300
临界点:0
范围:全屏吸金
再吸取时间: 6秒
价格:50阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Magnet-shroom磁力菇
特性:吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石),每次最多吸取5个
注:吸金磁并非蘑菇类,故白天不用睡觉,可直接由睡眠状态的磁铁蘑菇升级,无需再使用咖啡豆唤醒
47、Spikerock地刺王(新版译为钢地刺)
耐久: 450
临界点:1
损伤点1: 300
损伤点2: 150
攻击:20(每次戳刺)
攻击间隔:1秒
价格:125阳光
冷却时间:50秒
只可用于升级Spikeweed地刺
特性:不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸进行攻击每次攻击戳刺两次
对车系僵尸有着特殊的杀伤效果
可承受多次敲击/碾压
48、Cob Cannon玉米加农炮
耐久: 300
临界点:0
攻击:1800
范围:以炮弹落点为中心爆炸范围半径约1.5格的圆
攻击间隔:35秒(从释放准心到装填完毕)
价格:500阳光
冷却时间:50秒
只可用于升级Kernel-pult玉米投手
需要同行相邻的玉米投手两个
特性:手动发射在选定区域内落下一枚玉米炮弹,爆炸范围内大威力杀伤
注:从释放准心到炮弹落地时间为4秒
49、Imitater模仿者(新版译为变身茄子)
耐久:300 (变身后等同被模仿卡片)
临界点: 0 (同上)
变身时间:3.2秒
价格: 等同被模仿卡片价格
冷却时间:等同被模仿卡片冷却时间
特性: 模仿植物变身完成后重置所有属性为所模仿植物
无法模仿八张紫卡升级植物(修改器可实现)无法模仿自身(修改器可实现)
注:模仿者模仿的卡片称为白卡
50、爆炸坚果
耐久 :?
临界点:0
特性:接触僵尸爆炸
注:只在“坚果保龄球”里出现
发表于 2013-4-14 23:00:21 | 显示全部楼层
我喜欢玉米~~
发表于 2013-4-15 13:13:55 | 显示全部楼层
我喜欢窝瓜~
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