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关于元宇宙的演讲分享4

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发表于 2022-6-26 19:09:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
它另外超短焦的是 VR。AR 还有就是阵列波导,阵列波导目前在 AR 里面目前看起来是最成熟的,但是它也面临专利的资产风险,如果做行业应用是可以的,但 to C 可能是会有会有一些一些问题。那另外一块就是显示屏。对于 VR 的话,低端的就是大概 1600 像素的,1600 乘 1600 的就是 Fast LCD。那对于更高的,目前 2160、2560,或者是 3.2K 的屏幕前正在陆续出来,主要是 MicroOLED 的。比现在的 VR 眼镜分辨率更高的,现在一般也就 2K 嘛,但 2.5K,3.2K 的这种分辨率的高端的这种显示屏会陆续在一两年这样的产线都会出来,所以说 VR 眼镜包括 AR 眼镜在未来一两年的提升是可期待的。

然后还有比较有颠覆性的就是 MicroLED,它的密度是非常高的,可以把屏做到小手指头这么大小,MicroLED 加上衍射波导,大家认为可能是未来的主要方向。目前小米和 OPPO 它们出的眼镜,就是用的单绿色的 MicroLED,再加上不同厂家的单绿色衍射波导。但是可能就只做到比较低的分辨率吧,比如说 640 乘 480 之类的低分辨率的单绿色,目前可以用一些比如说信息提示,或者你可以叫它叫智能眼镜吧,也是大家创业或者投资可以关注的方向。至于说 MicroLED 进入进入全彩时代,采用比如 1920 乘 1680,类似这样的高清的分辨率,我觉得可能产业还需要几年的时间。另外整机这块儿,我们判断 AR 就是还远不成熟的依据是,比如说像巨头,包括苹果,Meta 都没有进入 AR 领域,因为它要的是大批量几千万上亿的出货,如果产业链不成熟,它们是不会这么快推出来的。

那 VR 的话呢,大家也都知道明年苹果会推出 VR,那它的 VR 实际上是它们自己叫它 VR,或者我们可以叫它 MR,因为它首先是 VR 用 pancake 这样的超短焦的方案来做的,但是同时它也是 MR,为什么呢?

原因是它在外圈做了据说是做了六个摄像头。就是摄像头可以采集整个环境,比如说我们我现在前面后面一堵墙,但墙的我可以通过摄像头,通过全彩全局曝光,把信息采集进来,然后我再把墙渲染,渲染完了之后,我再生成虚拟的一堵墙,可能就是炫彩的一堵墙。那么你去摸,戴着眼镜,因为你看不到外面,是渲染出来外面的环境,一摸还是有这堵墙的,整个现实世界完全原来的结构还是一样的,但是它的内容已经被你全部去重构了。

所以苹果实际上做的就是一款眼镜,它其实用的 AR 技术,做的 AR 眼镜我觉得它的最重要应用场景不是去玩游戏,而是一款效率工具,是头戴式计算机,是取代我们眼镜的三维全息计算机。

比如说我们可以想象一下,我们戴上这款眼镜,我们在屋里或者坐在桌上,那我们进行的一些日常办公,很多操作不仅是隐私,别人看不到我们而且是无限大的沉浸式的屏幕,而且是三维的。

包括我们做的一些设计师,艺术家做的一些创作,是在三维空间里面非常自然地在进行各种操作的。所以说我觉得这款产品推出了,未来有可能会是颠覆性的,但它现在可能还会卖得很贵,有可能它会像,那个 MicroLED 一样,卖的可能是这种高配,高端的这种设备,就是可能我们人民币都得几万人民币了。
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