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楼主: 王慧雪

安利一个游戏-剑三

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 楼主| 发表于 2016-3-9 17:33:39 | 显示全部楼层
九天
江湖自古以来就有这么一个传闻:有这么一个组织,他们个个都是当时数一数二的人物,只要他们愿意,可以掌控天下于股掌。这个组织自从创立之初就只有九个人,不会多也不会少,当其中有人死亡,其他八人就会寻找一个适当的人选授以秘诀,成为新的一员。他们称自己的这个组织叫做——九天。
加入九天之后,每个人都会放弃自己在世俗中的名字,接受自己上任的名号。他们以中古九天自称,这九天就是中央钧天、东方苍天、东北旻天、北方玄天、西北幽天、西方皓天、西南朱天、南方炎天、东南阳天。平时都隐居在全国各地,直到武林有大事发生的时候,他们才会现身。最近的一次--是光明寺事件。九天到底是由哪九个人组成的,没有人知道,包括号称无所不知的隐元会。
 楼主| 发表于 2016-3-9 17:33:51 | 显示全部楼层
恶人谷
传说恶人谷地形险要、易守难攻,而且设有大量机关,即使是正规军队也很难杀入谷中。但是险要的地形并不能万无一失,大唐开元二十年,在天策府的强烈要求下,唐玄宗派出部分神策军攻打恶人谷。而其他武林正道则在少林带领下,紧随其后,准备一举歼灭恶人谷。在神策军以及天策府付出大量伤亡之后,联军终于杀入了恶人谷,结果却是死伤惨重,这件事后来被称为“开元惨变”。自此以后,正派元气大伤,这也间接造成以后明教大举入侵,中原武林无力阻挡,只有没有参加的唐门和刚刚发展起来的丐帮出面阻挡,这才发生了“枫华谷之役”。其后不久,明教大肆扩张,恶人谷中之人行事更加肆无忌惮,直到大唐开元二十八年(公元740年),浩气盟成立,恶人谷之势头方被遏止,谷中众人皆是不服约束之人,虽受打击,却仍是隐忍待发。“开元惨变”之后,再也没人敢打恶人谷的主意,而恶人谷十大恶人的名号也一战成名。
 楼主| 发表于 2016-3-9 17:34:03 | 显示全部楼层
浩气盟
“开元惨变”之后,武林中正义之士深感单凭各门各派或者短暂的联军是不可能与恶人谷相对抗的,所以联合起来成立了浩气盟。浩气盟不是门派,也不是帮会,所以没有门户之见,也不会有势力之争,浩气盟的职责只是联络组织各门派的英豪,以求群策群力。至于各门派、各帮会的事务,一概不许干涉。浩气盟的盟主之位,更不是天下武林盟主之位。有了浩气盟之后,正派势力大增,一下压制了恶人谷抬头的势头。虽然恶人谷十大恶人武功高强,可是毕竟分身乏术,更何况这次浩气盟还请出许多武林高手助阵,实力不同凡响,“七星战十恶”一时间成为武林佳话。
 楼主| 发表于 2016-3-9 17:34:15 | 显示全部楼层
白与黑
十二连环坞开始只是长江边上的几股水贼而已,可是自从二十年前“怒翻天”宫傲于三日之内连挑十二连环坞三十余人,彻底将十二连环坞收为手下之后,十二连环坞先是剿灭以前与自己有过节的长江帮,又将前来剿匪的巴陵官军尽数坑杀,一时间声势大振,隐隐然有中原黑道领袖之势。渐渐的,十二连环坞不再满足于只是在水上讨生活,他们将目光投向了陆路。一时间各大镖局风声鹤唳,惶惶不可终日。因为这些镖局打些小毛贼还可以,面对十二连环坞这样有规模的势力他们就无可奈何了。刚开始他们也想到向浩气盟求助,浩气盟当然是义不容辞。但是宫傲十分狡猾,总是避免和浩气盟正面冲突,一旦没有浩气盟的护卫,十二连环坞往往将护镖人员全部击杀,不留活口。虽然不能一直求助浩气盟,但是各大镖局也从浩气盟那里学到了不少。很快,以京畿最大镖局镇威镖局牵头,成立了全国镖局联盟。有了联盟的支持,统一安排护镖,十二连环虽然还有得手之机,但是明显比以前好多了。
 楼主| 发表于 2016-3-9 17:34:29 | 显示全部楼层
江湖武学
在游戏前期1—15级,为了让玩家对武功有个适应和认识的过程,此时接触到的江湖武学是最为基础和简单的,目的在于让玩家尽快上手游戏,熟悉武功的设定与操作等。到游戏后期时一些特殊的江湖武学则是令人非常神往的,例如高级的江湖轻功,打通某经脉穴位后习得的拥有多种效果的江湖招式等等。当15级离开稻香村去往各大门派的时候,可以找新手武学训练师学习新的江湖招式。遗憾的是,由于版本更新,很多江湖武学已经消失不见。
 楼主| 发表于 2016-3-9 17:34:41 | 显示全部楼层
门派武学
15级以后,就可以自由选择门派了,拜入师门后可以找各派掌门和训练师传授武学。十大门派武学各有特点,每派修习两大内功心法,不同门派内功的招式与玩法完全不同,配合各自内功特点切换将有丰富多变的战斗玩法(丐帮只有一个心法)。
每个门派武学下设四大武功套路,每套套路下有不同招式,每个招式需对应不同的内功和武器类型。例如少林“袈裟伏魔功”套路下的招式“立地成佛”,就需求装配武器“棍类”和少林内功“洗髓经”才可释放。也有一些招式只需求门派内功即可,无需装配某个特定内功。
装配不同内功在使用某些同样的招式时,也会产生不同效果。例如天策招式“御”只需装配天策内功即可释放,不过在装配了特定的天策内功“铁牢律”后,除了能完全抵御即将受到的伤害之外,还将获得提高招架值、拆招值和威胁值等效果加成。
在20级之后可习得初始的两大门派阵法,配合独有的门派轻功与经脉加成,再加上高等级后修习其余门派武学,《剑网3》的武学招式将有无限可能与丰富玩法。60级进入浩气盟、恶人谷后,阵营之中奇人义士众多,自有机缘师从高人习得其余门派绝学。
 楼主| 发表于 2016-3-9 17:34:54 | 显示全部楼层
武学招式
招式重数
修为的获得方法有两种。第一种:可凭借相关的任务得到修为。第二种:可通过服用药品来增加修为,药品为九花玉露丸和纳元丹。这两种药品可以通过任务获得或在交易行购买。按P键打开武学界面,鼠标移至某个招式图标上,在弹出的属性面板上可以查看招式的当前重数和升级至下一重所需的级数和修为。
招式分类
招式有主动招式和被动招式之分,被动招式无需释放,只要满足特定条件即可自动产生效果,而主动招式则需要点击招式图标或按相应快捷键释放。
 楼主| 发表于 2016-3-9 17:35:18 | 显示全部楼层
物品装备
在游戏中,获取物品装备分为PVE与PVP系列,PVE主要以副本掉落、生活技能制造、积累对应声望换取装备,以及江湖贡献和侠义值兑换。PVP主要通过阵营日常以及大小阵营攻防收集阵营威望换取装备,而战阶积分则是用来来提升战阶以达成兑换条件,值得一提的是根据不同战阶所能兑换的装备品质也有所不同。PVP另一个获取方式则是每周周三以及周五的宝箱争夺。
 楼主| 发表于 2016-3-9 17:35:28 | 显示全部楼层
社区系统
《剑网3》带给玩家的,并非只有单独的武侠世界,更具难解难分的爱恨情。玩家会在游戏中深刻感受到武林动荡,而自身成长更会影响到本方势力的实力提升,带给玩家强烈的存在感。
 楼主| 发表于 2016-3-9 17:35:43 | 显示全部楼层
任务系统
侠之大者小兵传奇《剑网3》庞大的任务系统,数千余个不同任务任君选择。玩家可以自由选择自己的命运,通过任务提升自我的同时了解整个游戏世界发展的脉络。在了解游戏的同时更加入各种特色任务,仿佛是独立在游戏世界中的小游戏,使玩家在做任务升级的同时更享受到任务所带来的快乐。
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