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《入侵!哥布林来袭》:新旧结合的游戏体验

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发表于 2015-6-25 12:13:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

《入侵!哥布林来袭》是由XYRALITY GmbH公司开发的一款画面非常精美的策略塔防类游戏,玩法和《王国保卫战》基本相同!讲述的是一个大量物涌入的王国中,玩家需要通过建造各种防御塔抵抗它们的进攻。是属于比较传统的欧美魔幻题材。游戏中共有160个疯狂的关卡,玩家需要选择正确的炮塔组合,才能抵抗一群群汹涌的怪物。

画面:

游戏采用的是具有喜剧色彩的3D画面风格。每个场景可以自由的伸缩,以便玩家更好的观察和调整布置塔防。艳丽的颜色、生动的人物、以及各种地图的绘制都十分的细腻,各种画面的细节也做得十分的到位,魔法武器的光影效果也很逼真,绿色的森林、夜晚的沼泽、冰冻的群山以及混乱的火山地带。防御塔以及来袭怪物的风格有点魔兽的感觉。总体来讲相当不错!

音效:

游戏的音效方面也是非常不错,原始感十足如电影史诗般宏大的背景音乐加上极度活泼辨识感极强的音效,很能体现战争的气场。加速模式下,枪林弹雨混着敌人猫一样的惨叫,给了玩家非常好的视听体验,可以说整个游戏的视听效果对玩家的代入感还是非常强的。

玩法:

游戏的玩法基本上和其他塔防游戏一样,玩家需要建造不同的防御塔来击退敌人持续的进攻,游戏提供了三种防御塔供玩家选择:箭塔、法师塔与炮塔。针对各有特点的针对不同的敌人,面对普通的敌人,箭塔射速快、威力小、价格便宜性价比高。而穿上盔甲,皮糙肉厚、移动速度偏慢的敌人普通的箭塔无法穿透则需要法师塔出马了,两个塔配合能将普通的战士单位进行相对高速的杀伤。而炮塔则对于敌人的法师单位有着极好的效果,一炮下去至少也得半残,同时还可以大面积杀伤那些移动慢的敌人。每一种防御塔玩家都可以用金币对它进行升级,不同塔的搭配和摆放非常讲究策略,对玩家是个很大的挑战。

游戏创新的加入了兵种护甲和塔防升级进化这些元素,每个防御塔种类都有这种两到三条的升级路线,每条路线拥有的特点也各不相同,分别为速度和威力两条。塔防升级是根据玩家的成绩来对不同的塔进行升级,不同的升级策略也决定了玩家在以后的关卡中不同的防御方法,游戏中玩家也会获取各种高伤害的魔法,制造各种不同的陷阱,这些创新的玩法这大大的增加了游戏的策略度和可玩性。当升级到最高等级的单位威力是相当的丧心病狂,射程远、速度快、伤害高,一打就是一大片,一个满级的防御塔放在路口就有着相当疯狂的屠杀能力,真是一夫当光万夫莫开。

总评:《入侵!哥布林来袭》的游戏造型和游戏背景选择的是经典的哥布林形象和相关故事,让玩家有一种想起以往所玩相关游戏的怀旧情感。同时不错的音画效果、丰富的关卡设置、以及各种创新的游戏系统给玩家一种新的游戏体验感受。新旧结合的游戏创造给众多玩家带来更多不同一般的乐趣。


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