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像素风格外星人大战

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发表于 2015-6-22 15:11:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

以制作像素游戏见长的Orange pixel 公司本周又给我们带来了一款新作《家园守卫2》(Groundskeeper2),此前推出的《米格小子》(Meganoid)系列、《时间与金钱》(ChronoCash)、《乱世之王》(Heroes of Loot)都给人留下了不错的印象,那么这款像素射击游戏又会有怎样的表现呢,现在我们就一起来体验体验吧。

“与外星人战斗”对于欧美游戏厂商来说一直是个不朽的题材,因为可以借此打造出各种天马行空的武器装备和战斗效果。不过在《家园守卫2》中不会有太过绚丽宏大的战争场面,这里只有“Orang”风格的像素画面,流畅的操作,以及小打小闹带来的休闲与欢乐,而游戏的推进方式也甚是与众不同。


外星人貌似又入侵了人类家园,作为一名勇敢的女战士,你需要拿起武器进行反击,但更重要的是协助一名科学家完成一系列任务,将外星人彻底消灭。就操作而言和传统射击游戏没有什么区别,全局虚拟按键一直也是Orange pixel的制作风格,真要说游戏内容有什么不理解的,我想大概只有主人公之间的对话吧。


游戏是横版射击,但不是闯关,也不是跑酷,说是无尽地生存也并不严谨,因为当中还是植入了故事流程的,当然刨去故事和场景切换不谈,那本作玩法就确确实实是无尽生存模式了。每个场景看似简单,但是随着时间的推移,你会发现其中还是有不少互动元素的,比如会断掉的石碑、晃动的图腾等等,随着事件的触发场景就会发生改变。


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