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乱世之王

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发表于 2015-6-22 14:50:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

要说像素游戏,那么 Orange pixel 公司算是在这方面比较精通的,此前推出的《米格小子》(Meganoid)系列、《时间与金钱》(ChronoCash)都是素质不错的作品。而此次发布的《乱世之王》(Heroes of Loot)同样也是一款像素作,在游戏中玩家需要不断深入地牢,完成一次又一次的冒险,将被困的公主救出。

打开游戏后可以看到,该作的人设还是 Orange pixel 最喜爱的一头身,这里共有四种职业,精灵、法师、战士和女剑士,它们此行的目的就是要救出被邪恶势力关押在地牢深处的公主,当中你会看到像素化的对白,以及听到极富怀旧感的 8 bit 电子音。

在开始拯救行动之前,玩家需要选择其中一个职业参战,精灵、法师、战士和女剑士他们的能力各不相同,不过笔者在这里还是推荐射程远,攻击高的法师。在场景设定方面比较有意思,不管你重新闯关多少次,其构造都会随机变化,而且玩家的视线被固定在某个范围之内,游戏的未知性得到了提高,“冒险”一词也就得以充份体现。

游戏的操作可以说骨感的不能再骨感了,全程只需要操控左半屏的摇杆控制人物移动,以及右半屏的攻击按钮向敌人发起进攻即可,其余的开门、开箱子什么的全部被设定为自动完成,看似无脑了些,但也并非毫无缘由。随着游戏的深入,敌人的数量、种类都会增加,从只会与你近身搏斗的近战类杂兵,逐渐发展到会使用远程攻击甚至是魔法技能的精英怪。当然主人公也不是吃素的,不仅可以在战斗的过程中获得一些强大的魔法技能辅助,而且人物等级的提升也会带来攻击力和表现方式的改变,虽说是像素,但胜在配色鲜明多样,如此种种混合在一起,战斗效果就变得十分养眼了。

曾经有介绍称游戏融入了 RPG 要素,但实际上给人的感觉更像是《怪物射击》和《孤胆枪手》。地图与剧情之间并没有什么交互性,你只要不断地征服每一层地牢,消灭某个敌人拿到开启下一层的钥匙即可向深处进发。另外该作也没有传统 RPG 中的技能系统和丰富的道具商店,只要不断杀怪就能升级,人物各项属性(如生命值、攻击力)也会随之上升,与其说是 RPG,倒不如说是俯瞰式射击,再加上该作有自动瞄准这么一个设定,因此游戏更吃重的是人物的走位。

除了战斗要素,游戏的奖励系统还是很丰富的,除了可以收集地面上的金币、宝石、药水、红心之外,你还可以进入一些充满未知的密室,可以对剧情有更全面深入的了解。而在“Shop”中,可以购买商人所提供的物品,但是你无法进行选择,买到什么完全看脸,如果不心水的话也可以扭头说拜拜。

其实经过一番试玩,这么一款看似内容十分丰富的所谓“RPG”作品,实际上还是比较快餐的,在游戏中玩家与剧情、怪物、NPC 的互动都并不多,好在战斗方面的表现比较突出,虽然是像素风,但是爽快度和华丽程度却非常可观,这在 iOS 平台的像素作品中算是比较少有的。


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