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奇幻世界的冒险旅程

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发表于 2015-6-22 13:48:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

Swordigo《神剑奇侠》是一款充斥着奇幻味的动作RPG游戏,跟随着主人公的脚步,玩家需要在这个广阔的奇幻世界经历探索、寻宝、救援、除魔,正义与邪恶的较量,生与死的幻灭。横版动作、即时战斗、换装升级等,Swordigo包含了一款RPG游戏该有的元素,整体中规中矩,简单传统,适合偏爱内容简洁的玩家。

操作主要通过下方的左右方向键,攻击键、跳跃键、魔法键完成,在村庄的场景中需要用到点触完成进入屋内的操作。游戏中的剧情成份较多,但好在文字量不大,对于英文不太熟悉的玩家,或许会因为一些关键的对话不明白,在地图的探索过程中会遇到一些小障碍,不过关系不大,多多摸索,路也就出来了。游戏的基本内容即为寻物与砍怪,有宝箱的场景会在小地图上以五角星标记,物品以剧情道具、普通的金钱以及经验道具为主,砍怪则攻击与跳跃配合即可,前期怪物也不会很强,注意利用地形。

Swordigo的画面表现不俗,村庄、地牢、山丘等地貌表现得淋漓尽致。场景与地形较为丰富,并且所有场景都可以无限返回,有山有水,有花有草,还有陷阱机关,部分场景需要玩家仔细观察地形,合理利用场景中的物品或机关才能顺利通过,颇有一番解谜的乐趣。如果遇到可举起的物品时,右下的攻击键会暂时替换成举起键,这些举起的物品要么使其更换位置,要么砸碎,但不能用于攻击怪物。

游戏中角色通过砍怪可以积累经验然后升级,每次升级后,玩家都可以在生命、攻击、魔法三项中选择一项进行加强。而游戏中的魔法需要通过剧情获得,在很多时候魔法是通过场景的关键。按照剧情第二个获得的魔法是爆破弹,值得注意的是这个爆破弹不分敌我,因此在安放到合适位置后要赶紧远离哦。

游戏中的房屋除了一些用于触发剧情以外,还有一种则是商店,在这里可以通过金币购买装备或药品,道具都比较简单,种类也不算多。金币则可以通过割草、砍怪或开宝箱获得,这种设定跟“塞尔达传说”系列极其相似。

在一些关键的场景还会出现BOSS,这些BOSS必须挨个消灭,不过大部分的BOSS也跟“塞尔达传说”系列相似,属于又傻又天真的类型,它们基本不会根据玩家的行动进行攻击方式的判定而变化,而是依据其既定的规则循环做出攻击动作,找准弱点,消灭这些BOSS往往只是时间问题。

游戏的地图是开放式的,大多数地图都有传送点,通过传送点可以实现各地图的自由穿越,另外角色死亡后也会从最后一次经过的传送点复活,非常的方便。

Swordigo《神剑奇侠》作为一款动作RPG游戏无疑是较正统的,剧情、装备、魔法、升级、探索等要素一应俱全,有模仿经典作品的痕迹,却也另有一番风味。限于iPhone屏幕的关系,造成了部分场景的显示局限,如果大家在游戏过程中发现无路可走的时候,多注意上空与下方,也许出路就这么被你轻而易举的忽略了。


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