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涂鸦跳跃

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发表于 2015-6-4 13:44:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

《涂鸦跳跃》可以说是一款经典休闲游戏了,在沉寂了一小段时间之后,那个躁动的小跳蚤又卷土重来了。本次 Lima Sky 给我们带来的续作《涂鸦跳跃:复活节(Doodle Jump Easter Special)》在玩法上并没有太大的变化,并且该作是作为一个独立版本发布,内容说不上很丰富,其耐玩性和娱乐性比较适中。

一开始映入眼帘的便是菜单画面了,那是出奇的干净,除了“Play”和“Remove ads”之外没有任何选项。而游戏的画面也是沿用了清新风格,但是相比前作看着更舒服一些。接着来到关卡选择画面,可以看到本作一共有 25 关,并且每一关都使用复活彩蛋来表示,甚是讨人喜欢。

那么我们就直接一点,开始跳跃之旅吧。该游戏操作方法和前作一样,依靠重力感应来控制跳蚤跳跃的方向,只要玩家踩到踏板上,那么小跳蚤就会继续往上跳,直到累计跳跃高度达到右上角所显示的终点高度,才可以拿到彩蛋并过关。而点击屏幕则会让跳蚤吐出“子弹”,目的是为了清除上升途中可能遇到的怪物。不过除了使用子弹来消灭怪物之外,玩家还可以把怪物当成一个踏板,在踩踏消灭它的同时还可以向上跳跃,这一点还是挺值得赞许的。

此外,本作依然延续了前作的跨屏功能,就是当两个踏板左右距离太远时,玩家可以向边界外跳跃,之后跳蚤会从另外一边跳进来,这个方法可以说一直以来就是一个“生存技”。说是这么说,但还是有很多玩家只顾着以直线的方式往上跳,当出现特殊情况如踏板减少或者踏板间距过长时,才想起来原来还可以使用跨屏跳跃,但是为时已晚,可怜的小跳蚤只能是苦逼的从高空中摔下去,然后一地稀烂。

虽然游戏看似只有那么两三个简单元素组成,但 Lima Sky 还是设计出了各种有趣的踏板。从第二关开始,踏板就已经发生了变化,变成了匀速左右移动。而在后面的关卡中,踏板的种类还有很多,比如脆皮踏板,自爆踏板以及弹簧踏板等。脆皮踏板顾名思义,就是当小跳蚤跳起之后,脚下的脆皮踏板就会消失。因此,在这样的关卡中,玩家必须具备“走一步想两步”的思想。

第二种就是自爆踏板,它由五朵邪恶的“菊花”构成,其机理和脆皮踏板类似,它们都可以消失,只不过自爆踏板无论跳蚤是否落在上面,它都会在固定时间内自行引爆,然后消失的无影无踪,很具有挑战性。第三种即弹簧踏板,这个也很好理解,就是踏板上安装有弹簧,跳蚤在该踏板起跳之后,玩家会发现跳跃的高度非常之高,没过多久就登顶拿到彩蛋了,整个关卡中几乎不需要过多地去操控跳蚤来回移动,其难度不能用低来形容,确切地说是无脑。

不过对于一些《涂鸦跳跃》的老玩家或者某些高玩而言,这些个踏板设计在他们眼里简直就是渣渣。这一点开发商 Lima Sky 当然也考虑到了,所以除了加入各种不同的踏板外,还在游戏中添加了干扰和混合元素。玩家会发现有一些蛋壳类的踏板,当跳蚤踩上去之后蛋壳便会破碎,无法支撑跳蚤进行跳跃,主要就是起到一种干扰作用,所以玩家们务必要仔细观察之后再走下一步。混合元素其实就是将各种踏板同时放入一个关卡之中,需要玩家不断的切换思维,所以难度还是不小的。

虽然这个复活节版本少了前作中的辅助道具以及花样百出的陷阱,但是换个角度来说,由于内容更简单更易理解,所以该作适合的人群会更加广泛,这或许就是为什么 Lima Sky 要将它独立作为一款新游发布的原因吧,如果你在前作中因为“能力不足”而屡屡失败,那么不妨来试试这款《涂鸦跳跃:复活节》吧。


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