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火柴人山地飙车 Stickman Downhill

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发表于 2015-6-6 15:06:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
火柴人的形象简单生动,寥寥几笔便可勾勒出来。令人奇怪的是,这个简单的形象在移动游戏领域却有着非常高的人气,以它为主角的游戏种类繁多,涵盖了多种游戏类型,甚至还有刺激的射击和动作类。这次,火柴老兄再次华丽变身,以自行车手的身份出现在这款《火柴人山地飙车 Stickman Downhill》,它又会带给我们怎样的精彩呢?我们赶快来看看!
其实,本作无论从故事上还是玩法上,都称不上顶级大作,但这样的小型作品却有着一种最纯粹的简单乐趣,浑身散发着「小而美」的气质。而且游戏也没有多余的枝节,就是让火柴人骑着山地车一路下行,考验的就是玩家的应变能力和操作能力。没有惊天动地的道具助阵,凭得就是玩家的真本事操作,好胆你就来挑战!
作为一款小游戏,没必要整出个「高端大气上档次」的画面。但是,《火柴人山地飙车 Stickman Downhill》并未就此「自轻自贱」。全手绘的画面风格,色彩简洁大方,颇有早期动画片的风格,整体非常舒服,比很多的大作的3D画面看着要好多了;而音乐方面,更是没有马虎。不管是激烈的电子配乐,还是比赛时呼呼的风声,都很好地诠释了游戏的氛围。
        游戏的玩法非常简单,手势动作配合重力感应一起使用。屏幕的操控区域分为左右两边,分别为减速和加速。重力感应是用于调节火柴人的重心。这样的安排可以看得出,本作希望让所有人在操作上都没有任何问题。这仅仅是说,每个人都能够知道如何操作,但真正的操作好,那就不一定了。事实上,游戏有着不小的难度。
        了解现代山地车运动的朋友都知道,车手会遭遇到丘陵、弯道、陡坡、砂土碎石等多种路况。本作在还原真实的比赛方面,做得非常不错。因此,我们可以看到来源于生活的创作,而且还有高于生活的艺术创作,比如,火柴人甚至「冲上云霄」,这样浪漫的设计让人感受到了游戏的激情。不过,所谓「爬得越高,摔得越重」,如果你的操作掌控能力较差,「在云端」的火柴人的最终命运也难逃一个「死」字。因此,游戏的很多乐趣点都体会在你的游戏过程中,当你听到风声越来越急的时候,就应该告诉自己:要注意掌握好速度。而重力感应的使用也要注意,幅度过大同样 GAME OVER。
        另外,本作也不是没有道具。只是相比起其它的游戏而言,非常克制。游戏中有15辆设计独特的自行车供玩家选择,当然,这些肯定是需要收费的。用自行车当道具也无可厚非,你看看《跑跑卡丁车》之流的竞速游戏,那一大堆道具,圈钱味道太过明显了。
        像《火柴人山地飙车 Stickman Downhill》这样的游戏,量级轻,不可与同类大作相比。但胜在有自己的特色,也不失独特的乐趣,值得推荐给大家玩一玩。
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