元宇宙应用场景核心要素
《元宇宙与碳中和》一书,将元宇宙的应用领域分为四:消费、产业、工业和政务。其实,将产业与工业并列并不合适,因为产业包含了工业。从书的内容看,用产品或服务元宇宙可能更合适些。元宇宙的应用场景,包括以下几个核心要素:
虚拟身份:虚拟形象和虚拟身份是用户进入元宇宙的门票,捏脸和通用换装系统是元宇宙产品必备要素之一;
沉浸体验:戴上耳机和目镜,就可以通过连接进入由计算机模拟的一个三维现实;
开放创作:允许每个用户进行内容生产和编辑,用去中心化方式实现持续不断创新;
经济系统:虚拟货币与现实货币接轨,由虚拟人在元宇宙的经济系统中做决策;
多元场景:以游戏为载体,吸引客户参与社交、教育、职场、娱乐、消费等场景。
算力、游戏引擎和数字创意是数字场景建设的三大要素:
算力(计算能力),是数字经济时代的生产力。高并发用户、多模态体验、高渲染精度、建模方式变化等的驱动下,未来虚拟场景搭建所需算力必然以指数级提升。
游戏引擎,是数字场景建设的工具箱。丰富的建模、渲染、算法能力、工具和数据能够在平台中不断积累、复用和迭代,从而推动各个领域数字场景建设的开发效率提升。
内容创意,是数字场景建设的图纸。PGC和UGC都将贡献大量数字内容创意,其中PGC专业创作者将是数字场景建设不可或缺的力量,UGC在元宇宙的建设中的重要性也在不断提升,实现数字场景多元化发展;创作者可以从现实世界文化以及经典IP中汲取灵感,创造出异彩纷呈的虚拟空间。
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