张力中 发表于 2023-3-28 10:14:32

元宇宙的“基建狂魔”--AI

      元宇宙的概念自从推出以来,人们对于元宇宙形态的幻想就从未停止过。不论是RPG(Role-playing game)角色扮演游戏这种初级形态,还是《头号玩家》里的虚拟现实叠加触感反馈的高阶形态,大家对于元宇宙的要求总是有个最终需求,那就是真实。马斯克对于元宇宙的最终目标就是脑机接口,人类通过脑机接口实现接入互联网,意识存在于互联网的虚拟角色中并实现互动。但是以目前的技术脑机接口还是遥不可及,目前市场上主流产品还是头戴显示器(VR)并尝试初级互动,那么既然作为显示器,要想让人们有身临其境的真实体验,那就离不开建模和显卡这两样东西。         
   其实构建元宇宙的主要方式和做影视特效,游戏行业几乎一摸一样。设计,建模,贴图,绑定,做表情,动画,配音配乐,最后的区别是影视特效渲染成视频文件,游戏用引擎做成可执行文件。元宇宙中的所有视听元素,背后都是大量的人力堆积出来,这意味着元宇宙背后是劳动密集型产业。但是ChatGPT的横空出世会极大的改变这一现状,其实ChatGPT只是AI(人工智能)发展的一个缩影,AI目前已经进化到可以根据关键词创建模型,贴图动画,动画渲染等等,哪怕是特殊的创作需求,也可以在人工的指导下完成,ChatGPT背后强大的数据库和算力使得人们只要输入关键词,就可以根据不同的数据类型创作出不同的产品,同时还会根据不同的需求逐步改进至人们潜意识中想要的作品。试想下AI作为元宇宙的基建基础,人们只要输入关键词,AI就会自动生成不同的场景,不同的互动,真正的做到了像显示一样瞬息万变,而不是目前只能在固定场景内进行互动。同时利用显卡(图形处理器)使得渲染场景不断的进化,多余的算力可以辅助AI对场景,环境,人物,突发事件进行测算优化,让使用者真正的体验到元宇宙的魅力。

页: [1]
查看完整版本: 元宇宙的“基建狂魔”--AI